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Reglas del voleibol explicadas: una guía para comprender la puntuación, los términos y más para los juegos universitarios

Seas un fanático nuevo o veterano, las reglas del voleibol pueden ser un poco confusas.

El voleibol es un deporte apasionante que combina simplicidad y estrategia, pero sus reglas pueden resultar confusas para quienes recién se acercan a él.

Desde la función especial del líbero hasta las complejas rotaciones y faltas, entender el reglamento mejora la experiencia de ver un partido y permite apreciar la habilidad de los jugadores. Aunque muchos aspectos parecen técnicos o incluso arbitrarios, como las violaciones mínimas en el toque del balón o las reglas de la línea de ataque, todas tienen un propósito para mantener el juego justo y dinámico.

Además, el uso de impugnaciones y revisiones aporta transparencia y emoción al partido. Para cualquier fan, nuevo o veterano, conocer estos detalles es la clave para disfrutar el voleibol con mayor intensidad y comprensión.

¿Qué significa esa moción del árbitro? ¿Qué es un líbero? ¿Cómo llegan a ser tan altos los jugadores?

Afortunadamente, el voleibol es bastante sencillo en el 99% del juego, especialmente en un partido limpio y eficaz. Eso no significa que todo tenga sentido. Hay infracciones y reglas de rotación que los árbitros raramente sancionan, y uno se olvida de su existencia hasta que suena el silbato. 

Pero no te asustes. El voleibol es un deporte con altibajos, y hasta las decisiones más inusuales pueden cambiar el resultado. Aquí tienes lo básico que debes saber mientras miras el partido: 

Reglas del voleibol, explicadas

En el voleibol universitario, los partidos se juegan al mejor de tres de cinco sets. Los primeros cuatro sets se juegan a 25 puntos, mientras que el quinto set se juega a 15. Sin embargo, los equipos deben ganar por al menos dos puntos, por lo que los sets pueden superar el objetivo de puntuación.

Anotando un punto

Hay muchas formas de conseguir un punto, pero pocas sin cometer una infracción.

Golpear el balón dentro o fuera determina automáticamente quién gana un punto. Si el Equipo A golpea el balón fuera del otro lado de la cancha, es el punto del Equipo B. Las antenas colocadas a ambos lados de la red ayudan a determinar la línea de fuera de banda. Si el balón cruza el exterior  o la parte superior de la antena, o la toca en cualquier momento durante un peloteo, se considera fuera. 

Si el equipo A golpea dentro de la cancha, el equipo A anota. Las líneas de una pulgada de ancho que delimitan la cancha se consideran dentro de los límites del campo; si el balón toca la línea, aún se considera dentro. Cuando el balón golpea la red, el punto se otorga al otro equipo.

La situación puede complicarse un poco con los toques. El último equipo en tocar el balón antes de que salga fuera de la cancha pierde el punto. Estos toques pueden ser evidentes o microscópicos, especialmente en las yemas de los dedos del bloqueador, y pueden ser motivo de controversia. 

Violaciones

Las infracciones también otorgan puntos, pero son menos frecuentes. Sin embargo, en voleibol hay algunas infracciones.

Se pueden resumir mejor en tres categorías principales:

  1. Manejo del balón

Aunque es poco frecuente, los errores de manejo del balón ocurren y constituyen infracciones. Los dobles se dan cuando un jugador toca el balón dos veces seguidas. No siempre es evidente cuándo esto sucede, ya que las malas jugadas pueden ser sancionadas como dobles. Sin embargo, un toque de bloqueo no se considera un toque individual, por lo que el jugador puede realizar otra jugada con el balón, y el equipo aún tiene tres toques después.

Se sancionan elevaciones cuando un jugador toca la pelota con la mano abierta y la empuja hacia arriba. Los lanzamientos son una infracción similar, pero ocurren cuando un bateador toca la pelota con la mano abierta y la arrastra hacia atrás antes de empujarla hacia adelante.

  1. Falla de red

Los jugadores no pueden tocar la red durante un peloteo en ningún momento. Si lo hacen, el punto se otorga al otro equipo, independientemente del resultado del peloteo. Según las reglas de la NCAA, la camiseta de un jugador no puede tocar la red, pero su cabello no se considera una infracción.

  1. Falta de pie

Las faltas de pie pueden ocurrir en la línea de servicio, la línea central o la línea de ataque.

Durante un saque, los jugadores no pueden tocar o cruzar la línea de fondo hasta después de hacer contacto con la pelota.

Se aplican reglas específicas a las infracciones de la línea central. Los jugadores pueden tocar o cruzar la línea por debajo de la red, siempre que no interfieran con el juego ni con un oponente. Sin embargo, si su pie cruza la línea por completo, se considera una infracción, interfiera o no. 

La línea de ataque, conocida como la línea de 3 metros, es la distancia desde la red a ambos lados y separa los ataques de la primera línea de los de la zaga. Los jugadores zagueros pueden saltar y atacar el balón, siempre que se mantengan detrás de la línea de ataque, lo cual implica la misma violación que la línea de saque. Pueden caer delante de la línea, pero deben abandonar el campo por detrás. Si un jugador salta delante de la línea de ataque y envía el balón por encima de la red, se considera una violación de ataque zaguero.

Desafíos

Los entrenadores de voleibol de la NCAA pueden impugnar un punto una vez concluido el partido. Cada equipo tiene dos impugnaciones durante todo el partido, pero pueden perderlas.

Solo se pueden impugnar unas pocas decisiones, pero el equipo arbitral puede revisar varias infracciones a la vez. Por ejemplo, un toque puede revisarse simultáneamente con una impugnación de entrada o salida. Estas decisiones están sujetas a revisión: 

  • Dentro o fuera
  • Tocar
  • Violación de la red
  • Falta de pie

Las decisiones subjetivas, como el manejo del balón o la interferencia, no pueden ser cuestionadas.

Si una impugnación resulta en la revocación de la decisión, el equipo conserva la impugnación. Si la decisión se mantiene o se confirma, significa que no hubo suficiente evidencia de video para revocarla. El equipo pierde la impugnación. Los entrenadores reciben una impugnación adicional si el partido se va al quinto set, independientemente de si ya han utilizado todas o ninguna de sus impugnaciones durante el partido.

Rotaciones y sustituciones en voleibol

En el voleibol, los seis jugadores en una cancha se moverán de lugar debido a las rotaciones. 

Los equipos rotan en su lado de la cancha después de un saque, o ganan un punto tras perder el partido anterior. Permanecen en esa rotación mientras sigan ganando el punto. Hay tres rotaciones en la primera fila y tres en la última.

A medida que los jugadores se mueven en la cancha, algunos se quedan y otros son sustituidos. Los equipos pueden realizar 15 sustituciones por set. Sin embargo, los líberos no cuentan como sustitución debido a su designación, lo que les permite moverse libremente dentro y fuera de la cancha.

¿Qué es un líbero en voleibol?

La pregunta favorita de todos en el voleibol: «¿Por qué ese jugador lleva una camiseta diferente?»

Un líbero, que se identifica por llevar una camiseta diferente a la del resto del equipo, es un especialista defensivo designado. Este jugador tiene rotaciones y reglas de sustitución únicas.

Los líberos pueden entrar por cualquier jugador del partido, siempre que estén en la última línea; los líberos no pueden jugar en la primera línea. La NCAA les permite sacar, algo que suele estar prohibido en las ligas profesionales. Sin embargo, solo pueden sacar una vez. Por ejemplo, un líbero puede entrar por el Jugador A y el Jugador B, pero solo puede sacar en lugar de uno de sus compañeros, no de ambos.

Por: MetroDeportes

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